模型从哪里获取:3D 模型资源与 Mod 制作指南
找模型时,不要只搜“角色名 + 模型”。先确定用途,再筛选格式,最后确认授权,通常比盲目下载更有效。本页整理国内外模型库、商城、MMD / VRChat 社区、写实角色资源、成人向资源入口,以及打印、扫描、CAD 和 AI 生成等补充途径。
整理与入口核查日期:2026-10-02。网站、价格、授权和下载政策会变化。本页是持续维护的导航,不承诺穷尽互联网,也不保证每个网站或每件资产都能下载、商用或用于 Mod。
先看授权,再开始转换
免费、购买、订阅、可商用、允许修改、允许用于游戏、允许成人向用途、允许随 Mod 再发布,是不同的权限。把模型转换成 PMX、FBX 或游戏格式,不会自动获得新的授权。
本页只提供中性的资源导航,不展示成人内容,不收录盗版付费资源镜像、泄露订阅包或绕过下载限制的方法。成人向用途仅限合法的成年人角色与内容;未成年人及年龄不明的角色不适用。
快速导航
- 按需求选择入口
- 如何阅读资源表
- 免费与开放授权模型
- 国际综合模型商城
- 国内与中文模型网站
- MMD、日系角色与 VRChat 模型
- 写实人物、基础人体与扫描模型
- 成人向与混合内容资源
- 游戏资产包、场景、植被与硬表面
- 3D 打印、CAD、BIM 与文博模型
- Mod 社区与游戏资产
- AI 生成与自行建模
- 检索关键词与寻找原作者
- 下载、转换和发布检查清单
- 授权速查与官方说明
- 失效入口与维护规则
按需求选择入口
| 你的需求 | 优先查看 | 为什么 / 注意什么 |
|---|---|---|
| 免费练手,尽量减少再发布授权负担 | Poly Haven、Kenney、Quaternius | 优先找明确的 CC0 资产;仍要核对具体包和第三方权利 |
| 二次元角色、服装、头发、饰品 | 模之屋、BOOTH、BowlRoll | PMX、VRM、FBX、Unity 工程较常见;特别注意禁止转游戏、禁止再配布 |
| VRChat / VTuber 角色与部件 | BOOTH、Jinxxy、VRoid Hub | 确认交付源文件;可上传 VRChat 不等于可公开发布别的游戏 Mod |
| 写实人物、身体、服装、形态键 | Daz 3D、Character Creator、3D Scan Store | 注意 Genesis / CC 版本、实时用途许可、高模转低模成本 |
| 武器、车辆、怪物、道具和 PBR 资产 | Fab、CGTrader、TurboSquid | 筛选 game-ready、贴图、骨骼、LOD 和目标格式 |
| 国内家具、建筑、室内和中式场景 | CG模型网、3D溜溜网、建E网 | 经常是 MAX / V-Ray / Corona 资源,需转换并重建游戏材质 |
| 合法成年人角色的基础人体或成人向适用资产 | 成人向与混合内容资源 | 先确认年龄、作者允许的用途、平台规则和再发布权限 |
| 雕像、手办、摆件或机械参考 | 打印、CAD 与文博目录 | STL / STEP 不是即用型游戏角色,常缺 UV、骨骼和贴图 |
| 找不到合适的现成模型 | AI 生成与自行建模 | 可用作初稿,仍要检查拓扑、UV、权利和引擎适配 |
如何阅读资源表
- 费用是常见模式,不是价格保证:“免费 / 付费”不代表站内所有资源都免费。
- 格式是选型提示,不代表每件商品都有这些格式;购买前以商品页和实际交付清单为准。
- SFW表示这里推荐的是普通素材用途,不保证整个站点没有人体、血腥或成熟内容。混合平台的分级见成人向章节。
- 入口核查仅检查公开网页响应、标题或官网说明,没有购买、登录、下载或逐模型检查。
- 受限表示核查遇到 403、人机验证或账号门槛,不等于网站失效;待核表示网络失败或身份、内容尚未充分确认。
- 无“受限 / 待核”标记的模型目录已取得公开页面响应;作者商店、展示社区和检索站会明确说明,不能当成统一下载库。
免费与开放授权模型
适合入门、道具制作和场景搭建。只有明确标注 CC0 等开放许可的具体资产,才可以按该许可处理;免费社区不能整体视为 CC0。
| 网站 | 类型 / 擅长内容 | 常见格式 / 费用 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| Poly Haven | 写实扫描道具、家具、自然物;另有 HDRI / PBR 材质 | BLEND、glTF 等;免费 | 官网资产采用 CC0,适合优先选用;检查面数和贴图尺寸 |
| ambientCG | PBR 材质、HDRI,也有 3D 模型 / 地形类别 | 按资产包;免费 | 官网资产采用 CC0;不是所有下载都是网格模型 |
| Kenney | 低多边形道具、车辆、建筑、模块化场景 | 按包提供 OBJ / glTF 等;免费,另有付费合集 | 选 3D 分类,核对包内许可证;适合练习与低模 Mod |
| Quaternius | 低模角色、怪物、植被、武器、动画 | FBX / OBJ / BLEND 等;免费包,部分扩展 / 支持者内容付费 | 部分角色已绑定;核对所选包的许可和骨骼 |
| Poly Pizza | 低模单体与组合包 | GLB / glTF / OBJ 等;免费 | 逐件区分 CC0 与需署名许可,保留作者和来源 |
| OpenGameArt | 开放游戏素材社区,含 3D、贴图、动画 | 按作品;免费 | CC0、CC BY、CC BY-SA、GPL 等并存,不能混用许可假设 |
| itch.io · 3D 资产 | 独立作者游戏资产包 | 按商品;免费 / 付费 / 自定价 | 作者自定许可;有些页面是游戏而不是可下载模型 |
| Blend Swap | Blender 场景、道具、角色分享 | BLEND;免费 / 会员服务;受限 | 逐作品检查 CC 许可与外部贴图;不要启用不明脚本 |
| ShareCG | 历史 CG 社区入口 | 内容与下载模式需另核 | 核查仅获空白响应,待核,不作为首选下载源 |
| 3Dassets.one | 跨站 3D 素材搜索 | 检索入口 | 不是原始授权方;跳转到来源站检查模型、费用和许可 |
国际综合模型商城
这里适合寻找覆盖面广的角色、车辆、道具和场景。Royalty Free 通常指允许按约定用于作品,不是允许自由转卖 / 分享模型文件。
| 网站 | 类型 / 擅长内容 | 格式 / 费用 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| Fab | Epic 综合资产平台,游戏模型、扫描资源、环境包 | FBX / GLB / 引擎包等;免费 / 付费 | 查具体许可与下载格式;不要假设所有历史商城资产条款相同 |
| Sketchfab | 在线 3D 展示、扫描与可下载模型 | 按作品;部分可下载 | 必须有下载入口;查看器可见不等于可以抓取模型;商城资产可能转往 Fab |
| CGTrader | 综合模型与打印模型商城 | FBX / OBJ / BLEND / MAX 等;免费 / 付费 | 区分游戏模型与打印模型、Royalty Free 与 Editorial |
| TurboSquid | 商业模型、车辆、工业、影视和建筑 | 按商品;免费 / 付费;受限 | 查许可、品牌限制、实际源文件,不能只看渲染图 |
| 3DExport | 综合模型、打印模型与材质 | 按商品;免费 / 付费 | 优先筛选有 UV、贴图和实时用途说明的商品 |
| Free3D | 免费与付费综合模型目录 | OBJ / FBX / BLEND / MAX 等;受限 | “免费”不是再发布授权,逐件核对许可 |
| RenderHub | 通用模型、Daz、人物与道具 | FBX / OBJ / BLEND / DUF 等;免费 / 付费 | 混合内容平台;Daz 补件、普通网格与游戏提取模型不要混淆 |
| Renderosity | Daz / Poser、角色、服装、场景及其他 CG 素材 | DUF / Poser / FBX 等;免费 / 付费 | 有成熟内容过滤;渲染许可不能直接当作游戏再发布许可 |
| ArtStation Marketplace | 作者模型、基模、服装、扫描和教程 | 按商品;免费 / 付费;受限 | 区分模型、笔刷、教程、仅渲染图和不同许可档位 |
| Superhive | 原 Blender Market,Blender 资产与插件商城 | BLEND / 插件 / 素材包;付费为主 | 不要把插件许可当成所附模型许可;核对导出和再发布 |
| Blendkit | 原 BlenderKit,集成到 Blender 的模型 / 材质库 | BLEND 等;免费 / 订阅 | CC0 与 Royalty Free 并存;不是全库 CC0 |
| Highend3D | Maya 等 DCC 的模型、绑定和工具 | MA / MB / 其他;免费 / 付费 | 控制器和 DCC 绑定未必可导出成游戏骨骼 |
| CadNav | 通用模型、家具、车辆、CAD 与贴图 | MAX / OBJ / 其他;免费资源为主 | 对转载来源和许可做额外核查,不能只凭下载按钮发布 |
| Open3dModel | 通用免费模型目录 | 按条目;免费资源为主 | 同样需追溯作者;许可不明的资产不要公开打包 |
| 3dsky / 3ddd | 建筑可视化、家具、灯具和室内物件 | MAX / OBJ 等;免费 / 付费 | 同一生态的不同入口,不能当两套独立资源;通常需重建实时材质 |
国内与中文模型网站
国内资源的优势是中文检索、家具、古建、中式道具和室内场景。缺点是有些资源针对效果图制作,未必有低模、骨骼或可公开再发布的许可证。会员资格通常是下载服务,不是全站模型的版权买断。
| 网站 | 擅长内容 / 定位 | 费用 / 常见格式 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| 模之屋 · PlayBox | MMD、二次元角色、动作与模型创作分享 | 免费 / 作者条件;PMX 等 | 看作者规则、角色 IP 规则;尤其检查禁止转游戏与商业用途 |
| 爱给网 · 3D 模型 | 游戏、场景、道具及综合素材 | 免费额度 / 会员等;按条目;受限 | 积分或会员下载不替代原作者授权 |
| CG模型网 | 角色、场景、道具、动画和多 DCC 模型 | 免费 / 付费 / 会员;MAX / MAYA / C4D 等 | 优先找作者原创、授权清楚且格式匹配的条目;可能触发验证 |
| 3D溜溜网 | 家具、建筑、室内、SU 及设计素材 | 免费 / 付费 / 会员;MAX / SKP 等 | 常需烘焙贴图、减面、合并材质和重建碰撞 |
| 建E网 | 室内、家具、场景、材质与设计素材 | 免费 / 付费 / 会员;MAX / SKP 等 | 先确认是源模型还是效果图 / 全景服务 |
| 模型云 | 展览、展厅、室内、家具、建筑与游戏模型 | 免费 / 付费 / 会员;MAX / SKP 等 | 本次 HTTPS 失败,HTTP 公开页可达;避免在不安全连接上传敏感资料 |
| 扮家家 | 室内设计社区与模型素材线索 | 按资源;MAX 等 | 本次官网跳至 HTTP;区分交流案例、图片和可下载模型 |
| 魔顿网 | C4D 模型、场景和设计资源 | 免费 / 会员等;C4D 为主 | 本次官网跳至 HTTP;确认模型源文件、插件依赖和原创许可 |
| 模匠网 | 室内、家具、植物和建筑模型 | 免费 / 付费 / VIP;MAX 等 | 转载国外模型专辑须回查原作者,不能把站内下载当作再发布许可 |
| 画忆妙妙屋 · iiicg | 场景 CG 资源入口 | 按条目与服务 | 回查来源、作者和许可,注意并非专门的游戏资产库 |
| 3DMoxi | 综合 3D 模型目录 | 按条目 | 页面可达不表示每件资产权利已验证;使用前核对作者与交付 |
| 迪威模型 | 机械、CAD、打印与多格式模型 | 免费 / 付费等;STEP / STL / CAD 等 | 转多边形后通常仍需 UV、材质与优化 |
| MakerWorld 中国站 | 3D 打印模型与打印配置社区 | 按作品;STL / 3MF 等;受限 | 与国际站不是两套通用游戏库;核对数字文件改作 / 再发布许可 |
中文社区也可以找原作者
哔哩哔哩、米游社、知乎及游戏官方活动页,有时会发布模型配布公告、创作者主页和委托信息。它们是作者线索 / 公告渠道,不是统一模型库。
优先从官方账号的公告进入原始配布页。不要因为资源标题写着“官方模型”,就忽略只允许 MMD 视频、禁止商业使用或禁止转入其他游戏等限制。国内成人向资源不做无依据的站点推荐,应遵守当地法律及平台规则。
MMD、日系角色与 VRChat 模型
| 网站 | 定位 / 擅长内容 | 获取方式 / 格式 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| BowlRoll | 日本 MMD 文件配布 | 作者配布;PMX / PMD / VMD 等 | 口令常来自配布说明;不要猜解、绕过或传播禁止转载的文件 |
| ニコニ立体 · Niconi 3D | 日系 3D 展示与模型配布 | 按作者;PMX 等 | 展示不等于配布;查看利用规约和原始下载页 |
| ニコニコ静画 | MMD 配布公告与作品页 | 作者链接;受限 | 搜“モデル配布”;模型可能实际托管在 BowlRoll |
| BOOTH | 日系原创角色、VRChat、VRM、衣服、头发和配件 | 免费 / 付费;FBX / VRM / BLEND / Unity 包等;受限 | 看利用规约、适配角色和必要基础模型;下载商品不一定包含角色本体 |
| VRoid Hub | VRM 角色展示、应用接入与部分下载 | 按作者开放条件;VRM;受限 | 有些仅允许连接应用使用,不开放下载;查暴力 / 成人用途及再配布条件 |
| VRoid Studio | 自行创建日系角色的软件 | 软件 + 自制导出;VRM;受限 | 不是现成角色库;所用第三方衣服、贴图、预设须另外核对许可 |
| DeviantArt | 原作者模型、MMD 配布、部件与作品社区 | 免费 / 付费 / 作者外链 | 搜 MMD model DL;部分仅展示、转载或游戏提取,需追溯原作者 |
| MMD Database | 模型、动作、姿势等检索与索引 | 来源链接 / 按条目 | 索引不是授权方;可能遇到人机验证 |
| VPVP wiki | MMD 资源分类与配布导航 | 原作者外链 | 老条目可能失效;规则以原始配布页为准 |
| LearnMMD · Downloads | MMD 软件、场景、配件与入门资源 | 免费资源与来源链接 | 模型、动作、插件分开核对;不是每个链接都提供角色网格 |
| Jinxxy | VRChat / VTubing 角色、衣服、配件和世界素材 | 免费 / 付费;Unity / FBX / BLEND 等 | 确认基础角色依赖、源文件、商业档位和跨游戏使用许可 |
| Gumroad | 独立作者直售,含 VR 角色、基模与素材包 | 免费 / 付费 / 自定价;按作者 | 不是统一模型库;通过可信作者主页确认店铺 |
| Payhip | 独立作者数字商品商店 | 按作者;受限 | 同样需查作者许可、格式和基础模型依赖 |
| Ko-fi | 作者商店、委托与支持 | 按作者 | 支持作者不自动获得模型文件或再发布许可 |
| pixiv | 作者作品与配布公告 | BOOTH / 作者网站等外链 | 主要是作品平台,不是统一 3D 下载库 |
| pixivFANBOX | 作者支持与订阅内容 | 按作者 / 档位 | 是否含源模型、历史内容和使用权须在订阅前确认 |
| Patreon | 作者订阅、模型包与委托线索 | 按作者 / 档位 | 订阅不等于永久下载全量历史模型,也不等于允许再配布 |
MMD / VRChat 模型最容易踩的坑
- “允许改造”不一定允许转游戏。 MMD 作者常会单独限制游戏、商业、暴力、成人用途及再配布。
- 服装商品不一定附送人体。 很多衣服仅适配某个付费基础角色,必须分别取得两者授权。
- Unity 包不等于通用 FBX。 可能只带 Prefab、材质、Shader 或依赖;先看是否提供原始网格。
- 角色能在 VRChat 使用,不等于能在 Mod 平台发布。 公开文件、公开 Avatar、私人 Avatar 和跨游戏移植可能是四种不同权限。
- VRM 中的授权元数据也要保留。 使用条件仍须结合作者页面,不能靠转换格式去掉限制。
写实人物、基础人体与扫描模型
基础人体、医学解剖、艺术裸模和成人内容并不是同一回事。这里按建模与 Mod 用途介绍,不展示敏感预览。
| 网站 / 产品 | 定位 | 格式 / 费用 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| Daz 3D | Genesis 人物、形态、衣服、头发和场景 | Daz 原生,按工具导出;免费基础软件 / 付费素材 | 游戏等 3D 交互用途需核对 Interactive License;并非每个商品提供此选项 |
| Character Creator | 写实角色制作、身体、衣服与骨骼工作流 | 软件与资产付费;FBX 等导出 | 查看软件、内容和导出权限,不能只看“CC4 / CC5 模型”字样 |
| Reallusion Content Store | 官方 / 合作作者角色、服装、动作包 | 按商品和许可 | Standard 与 iContent 权利不同;再发布仍须看 EULA |
| Reallusion Marketplace | 社区作者 Reallusion 内容 | 按商品和许可 | 不同资产的兼容版本、导出条件和作者说明要逐件确认 |
| MetaHuman | Epic 写实数字人制作生态 | 按当前软件 / 服务条款;受限 | 不是随意打包人体的模型库;检查当前 UE / MetaHuman 许可与依赖 |
| MakeHuman Community · Asset Packs | 开源人体制作生态及服装、头发等资产包 | 免费 / 社区资产;按包 | 使用可达的静态资源入口;软件许可与第三方资产许可分开看 |
| 3D Scan Store | 人体、头部、基模、表情与扫描数据 | OBJ / FBX / ZTL 等,按包;付费 / 少量样例 | 可能是高模或扫描初稿,须核对商业档位、重拓扑和再发布 |
| Renderpeople | 扫描人物、静态 / 绑定 / 动画人物 | 按商品;付费 / 样例 | 静态路人不等于可换装角色;确认 rigged 类别与实时适用性 |
| AXYZ design | 3D / 4D 人物与人群动画产品 | 按商品;付费 | 分清人物模型、动画缓存和软件服务 |
| HumanAlloy | 建筑可视化扫描人物 | 按商品;付费 / 样例 | 常适合背景路人;完整角色绑定与换装能力需另核 |
| Artec 3D · Models | 物件、雕塑、机械等扫描样例 | OBJ / STL 等;免费样例 | 下载免费不表示任意再发布,核对单件条件 |
| Ten24 | 人物扫描服务与相关资源线索 | 服务 / 产品入口 | 与 3D Scan Store 有关联,不重复计作一套独立人体库 |
| Texturing XYZ | 高精度皮肤、面部扫描和细节资源 | 按产品;付费 | 很多商品是贴图 / 位移而不是完整人物网格;许可单独核对 |
成人向与混合内容资源
内容分级与用途
本节仅供成年人为合法 Mod 项目寻找成年人基础人体、服装、角色部件及明确允许成人向用途的模型。不提供露骨内容展示或具体色情作品链接。站点允许展示成熟内容,也不代表其所有模型允许被用于成人向 Mod。
请遵守所在地法律、目标游戏 EULA、分发平台分级以及作者要求;不得将未成年人、年龄不明角色或未经同意的真人形象用于成人内容。
以下是前文平台的用途索引,不重复算作新增网站。不要把“存在成熟内容过滤器”理解为“所有资源都可做 NSFW”。
| 入口 | 可以查什么 | 必须确认 |
|---|---|---|
| Daz 3D | 成年人基础人体、身体形态、皮肤、服装和附件 | 角色 / 商品年龄与用途、兼容 Genesis 版本、Interactive License 和 Mod 分发方式 |
| Renderosity | 人物、衣服、人体相关 CG 资产;有内容成熟度过滤设置 | 账户年龄条件、作者条款、是否仅许可渲染、是否允许交互和再发布 |
| RenderHub | 人体、写实角色、Daz 补件和通用网格 | 原创 / 提取来源、商品年龄和内容分级、基础模型依赖、游戏用途许可 |
| BOOTH | 明确写出成人向使用条件的成年人原创角色和部件 | 受限入口;查 R-18利用、性的表現、ゲーム利用、再配布,不凭标签猜许可 |
| Jinxxy | 原作者 VR 角色、身体基模、衣服和附件 | 作者是否明确允许成人用途、私人 / 公开使用、跨游戏转换、再配布 |
| Gumroad / Payhip | 原作者直售的成年人基模、人物和服装 | 确认店铺真实性及平台当前规则,不默认平台允许所有成人商品 |
| Patreon / FANBOX / Ko-fi | 创作者主页、订阅说明、委托与许可联系 | 平台成人内容政策、档位实际交付、是否仅图片 / 视频、改造及公开分发许可 |
| DeviantArt | 成熟内容分级下的作者作品和模型配布公告 | 图片展示不是源模型;检查作者、年龄、原始配布和用途许可 |
| CGTrader / ArtStation Marketplace | 成年人基模、艺术人体、解剖与角色素材 | 普通人体商品不是成人用途的许可声明;须问清拟用场景与再发布 |
成人向 Mod 的实用选择顺序
- 优先找原创成年人角色,并要求作者明确授权你的用途。 授权至少覆盖转游戏、改造、成人用途及具体分发方式。
- 再看通用基模与人体素材。 检查皮肤、身体、头发、衣服是否分别来自不同作者;许可要逐层满足。
- 最后看既有 Mod 的资源依赖。 优先使用作者明确标为 modder's resource 的资产,或让用户安装原始前置;不要复制别人的付费包。
- 许可不清楚时委托制作或自行建模。 不应把“成人向”当成可以忽略版权、年龄和肖像同意的理由。
游戏资产包、场景、植被与硬表面
| 网站 | 擅长内容 / 定位 | 费用 / 交付 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| Unity Asset Store | 角色、武器、环境、动画与工具 | 免费 / 付费;Unity 包等 | 查 Asset Store EULA、单独许可和源文件;随 Mod 提供资产与嵌入成品游戏不是同一场景 |
| Synty Store | 风格统一的低多边形人物、道具、车辆与场景包 | 付费 / 活动;按产品和引擎 | 配套系列便于统一风格;仍需确认导出和 Mod 分发许可 |
| KitBash3D | 城市、科幻、奇幻与大型环境套件 | 付费 / 样例;多 DCC / 引擎 | 影视资产规模可能较大,需处理 LOD、碰撞和材质数量 |
| Big Medium Small | 场景、人物、道具和环境组合包 | 付费;按包 | 核对低模 / 高模、引擎包和原始网格交付 |
| CGAxis | 家具、物件、场景、PBR 材质与 HDRI | 付费 / 套餐;按包 | 区分网格模型和仅材质包;按实时用途优化 |
| Evermotion | Archmodels / Archinteriors 等建筑可视化素材 | 付费;MAX 等;受限 | 高精度场景通常需要转换、减面和烘焙 |
| Hum3D / 3DModels | 车辆、交通、工业与硬表面模型入口 | 付费;按商品;受限 | 两个入口关系与当前跳转需另核,不重复认定为两套独立库;注意品牌与 Editorial 限制 |
| VizPeople | 家具、道具、环境和可视化素材 | 付费 / 样例;按包 | 部分商品是 2D 人物或 HDRI,确认确实含 3D 网格 |
| model+model | 家具、灯具、日常道具 | 付费;MAX / OBJ 等 | 适合场景物件;渲染材质常需重建 |
| Poliigon | PBR 材质、扫描模型与 HDRI | 免费 / 订阅 / 付费;按资产 | 素材类别与许可不同;不要把贴图包当模型包 |
| Maxtree | 高精度植被模型包 | 付费;多格式;受限 | 注意每个包是否有实时 / 低模版本 |
| Globe Plants | 树木、花草、农业与景观植物 | 付费;按渲染器 / 引擎版本 | 区分离线渲染版和游戏版,查看透明材质与 LOD |
| XfrogPlants | 植物模型库与相关产品 | 付费 / 样例;按包 | 旧 Xfrog 域名已跳到本入口;确认所购格式和多边形数量 |
| SpeedTree | 程序化植被制作与相关模型生态 | 软件 / 资产按许可 | 不是免费通用模型库;导出、模型库和运行时条件分别核对 |
3D 打印、CAD、BIM 与文博模型
打印模型多为 STL / 3MF,高模雕像常没有 UV、贴图、可变形拓扑或骨骼。CAD 的 STEP / IGES 也通常要先细分转换成网格。 它们很适合道具、雕像和参考,不应直接当作可用的换装角色。
打印模型与检索
| 网站 | 类型 / 擅长内容 | 费用 / 状态 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| Thingiverse | 社区打印模型、工具、道具 | 免费为主 | 逐作品查 CC 许可;非商业 / 禁止演绎不能忽略 |
| Printables | 打印模型社区与创作者内容 | 免费 / 付费;受限 | 查看 STL / 3MF 与许可,打印配置不是游戏材质 |
| MyMiniFactory | 手办、雕像、桌游微缩模型与作者商店 | 免费 / 付费 / 订阅 | 商业打印许可往往仅覆盖实体打印销售,不覆盖数字模型再发布 |
| Cults3D | 社区打印模型与数字雕塑 | 免费 / 付费;受限 | 角色 IP 和数字文件改作条件分别检查 |
| MakerWorld 国际站 | 打印模型、配置与社区 | 按作品;受限 | 查具体作品授权;与中国站按地区选择 |
| Thangs | 模型搜索、创作者商店与会员 | 免费 / 付费 / 会员;受限 | 检索结果、平台存储和作者许可不是一回事 |
| YouMagine | 创客 / RC 等打印项目社区 | 按作品 | 当前定位含 RC 项目;检查模型文件与项目许可 |
| Gambody | 手办、载具和打印模型商城 | 付费 | 多为打印交付,不能默认可改成角色 Mod |
| Yeggi | 打印模型跨站搜索 | 检索;人机验证受限 | 回到原站取得文件和授权;不是统一免费模型库 |
| STLFinder | STL 跨站检索 | 检索;受限 | 同上,不要只凭搜索缩略图或标题确认来源 |
CAD、建筑和工业模型
| 网站 | 擅长内容 | 格式 / 费用 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| 3D Warehouse | SketchUp 家具、建筑、场景 | SKP 等;按条目 | 查条款、下载版本、组件和贴图;常需清理面与材质 |
| GrabCAD Library | 社区机械、工业、设备模型 | STEP / IGES / CAD / STL 等;免费社区资源 | 作者上传不等于拥有全部品牌 / 设计权利 |
| TraceParts | 厂商机械零件与标准件目录 | 多 CAD 格式;目录服务 | 很多许可针对工程选型,不应默认可打包到游戏 |
| 3D ContentCentral | 厂商与社区 CAD 模型 | CAD 等;待核(请求超时) | 保留为候选入口,使用前重新确认服务和条款 |
| BIMobject | 厂商建筑 / 家具 BIM 资产 | Revit / BIM / 其他;受限 | BIM 参数、族和工程模型需转换,不等于可发布的游戏网格 |
| Bimstore | BIM 对象与厂商建筑产品 | Revit / BIM 等;按条目 | 检查厂商许可与多边形转换质量 |
科学、文化遗产和博物馆
| 网站 | 擅长内容 | 获取方式 / 状态 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| NASA · 3D Resources | 航天器、天体、科学和打印资源 | 官方目录;按条目 | 旧 NASA 3D 入口已迁移;核对第三方素材、标志和署名要求 |
| Smithsonian · 3D Digitization | 博物馆文物、历史物件与扫描 | 官方目录;受限 | 逐件查下载与开放访问许可,不是所有馆藏都开放 |
| MorphoSource | 生物、化石、解剖与科研扫描 | 按数据集;人机验证受限 | 可能需申请访问,科研许可不自动允许商业游戏用途 |
| British Museum · Sketchfab | 博物馆物件扫描 | 机构账号,按作品下载条件 | 这是 Sketchfab 内的来源账号,不是独立网站;逐件确认许可 |
Mod 社区与游戏资产
| 网站 | 定位 | 适合怎么用 | 主要限制 |
|---|---|---|---|
| Nexus Mods | 多游戏 Mod 与 modder's resources | 找身体、装备、前置依赖与明确授权的制作资源;受限 | 查看 Permissions and credits;免费下载不等于可以搬运 |
| GameBanana | 游戏皮肤、模型、地图、工具与 Mod | 找目标游戏的制作资源和作者 | 确认是可用源模型、完整 Mod 还是图片 / 预览 |
| mod.io | 游戏接入式 Mod 平台 | 查目标游戏 Mod、作者与依赖 | 游戏和作者规则分别适用 |
| ModDB | Mod 项目、资源和开发社区 | 找项目明确开放的资源与原作者 | 项目下载包不是公共素材库 |
| Steam Workshop | 游戏 / 应用创意工坊 | 在目标游戏下找作者、前置和开放资源 | 本次请求网络失败,待核;订阅并不授予跨游戏搬运权 |
| Models Resource | 游戏模型归档候选入口 | 查游戏资产与格式线索;受限 | 本次仅得到验证页,内容需复核;游戏提取模型不是原创开放资产 |
从游戏或其他 Mod 中获取模型
- 本地研究与公开发布是不同的问题。 游戏 EULA、当地法律、作者权限及分发方式都可能影响能否使用;不能一概认定“买了游戏就能搬”。
- 优先使用官方 Mod SDK、官方开放资产或明确允许制作资源复用的包。 移植前检查源游戏与目标游戏双方规则。
- 不要直接复制其他作者的 Mod 并署自己的名字。 身体、衣服、贴图、骨骼和物理配置可能有不同作者。
- 前置依赖可以减少复制,但不能自动解决授权。 即使要求用户安装原包,派生补丁也可能仍受限制;不确定时联系作者。
- 不收录整合盗版游戏、付费 Mod 泄露包或订阅内容镜像。 “方便下载”不能代替合法来源。
Koikatsu / Koikatsu Sunshine 等角色编辑游戏
原文提到过恋活模型转换。这属于特定游戏资产工作流,而不是开放模型下载网站:
- 角色卡通常保存外观参数、服装配置等数据,不是独立 FBX / PMX 模型,还可能依赖游戏本体和第三方 Mod。
.zipmod通常是 ZIP 容器,其中可能有 Unity AssetBundle、配置和其他内容;改扩展名不会自动变成可直接导入 Blender 的模型。- KKBP、KKPMX 等工具属于特定版本的转换工具;导出功能、维护状态、Blender 兼容性及依赖要另查。
- 即使成功导出,也要分别确认游戏资产和每个 Mod 作者的改造、成人用途与再发布权限。这里不提供整合游戏下载源。
AI 生成与自行建模
找不到合适模型时,AI 可帮助制作初稿,尤其是道具、雕像和概念验证。不要预先保证其布线、UV、绑定、成本或游戏可用性,这些都取决于服务、模型、输入与具体结果。
| 网站 / 工具 | 类型 | 可能交付 / 费用 | Mod 使用提醒 |
|---|---|---|---|
| Meshy | 文本 / 图片生成 3D 等服务 | 按功能与套餐;多格式导出 | 查当前免费 / 付费输出许可,检查实际 UV、拓扑与贴图 |
| Tripo | 图片 / 文本生成 3D 等服务 | 按功能与套餐 | 检查是否可下载源网格、商用权限和素材公开设置 |
| Hyper3D · Rodin | 图片 / 文本生成 3D | 按功能与套餐 | 多视图不保证全部结构正确,检查背面、薄片和材质 |
| 腾讯混元 3D | 国内 3D 生成平台 | 按当前服务 | 核对平台输出条款;云服务条款与开源模型代码许可不是一回事 |
| Hi3D | AI 3D 生成服务入口 | 按当前服务 | 旧 Hitem3D 地址本次跳到此处;功能和授权以当前官网为准 |
| Sloyd | 3D 生成与模型制作服务 | 按功能与套餐 | 查看导出、使用范围、订阅和素材限制 |
| Blender | 免费建模、雕刻、UV、绑定与烘焙工具 | 软件免费;自行制作 | 不是模型库;原创或委托是最可控的来源,第三方素材许可仍需保留 |
生成前确认参考图、角色设计和训练 / 输入素材有使用权,不要上传未经许可的付费模型或真人敏感照片。输出“可商用”也不代表没有第三方版权或肖像风险。生成平台不允许的内容不要绕过限制。
检索关键词与寻找原作者
中文、英文、日文关键词
| 想找什么 | 中文 | 英文 | 日文 |
|---|---|---|---|
| 通用游戏模型 | 游戏模型、低模、绑定模型、PBR模型 | game ready、low poly、rigged、PBR | ゲーム用モデル、ローポリ |
| 二次元人物 | MMD模型配布、角色模型、VRM | MMD model DL、anime character、VRM avatar | MMDモデル配布、モデル配布あり、3Dモデル |
| 基础身体 | 成年人基模、人体拓扑、基础网格 | adult base mesh、human base mesh、retopologized body | 素体、ベースモデル |
| 衣服与配件 | 服装、头发、配件、适配角色名 | outfit、clothing、hair、accessories + 角色名 | 衣装、髪型、アクセサリー、対応 + 角色名 |
| 武器和场景 | 武器、载具、模块化场景、道具包 | weapon、vehicle、modular environment、props pack | 武器、乗り物、背景モデル |
| 可复用 Mod 资源 | 制作资源、允许移植、作者授权 | modder's resource、permissions、porting allowed | ゲーム利用、改変可 |
| 授权与限制 | 商用、改造、再发布、成人用途 | commercial use、redistribution、derivative works、adult use policy | 商用利用、改変、再配布、R-18利用、性的表現 |
示例:
角色名 PMX 模型配布 原作者
角色名 VRChat FBX 利用規約
site:booth.pm 衣装 対応 角色名
site:bowlroll.net 模型名
armored adult character rigged FBX game ready
modular medieval props CC0
site:nexusmods.com modder's resource permissions原作者确认方法
- 从作品署名、模型压缩包说明和配布公告找作者主页,避免先去“全网资源合集”。
- 比对店铺链接、模型版本、作者名和配布时间;相同预览图可能被多个账号转载。
- 保存商品页、许可原文、订单和作者同意记录,记录取得日期;不要公开个人信息或付款资料。
- 下载包没有许可时,回原始发布页查询;仍不明确就联系作者,不要自行推定允许发布。
下载、转换和发布检查清单
先看格式,避免买错
| 格式 / 交付 | 通常包含什么 | 对 Mod 的意义 |
|---|---|---|
| FBX | 网格、骨骼、权重、部分动画 / 材质信息 | 常用交换格式,但仍要改目标骨骼、材质和导出设置 |
| glTF / GLB | 网格、PBR 材质、贴图、可选骨骼和动画 | 方便预览 / 交换;目标游戏不一定直接支持 |
| OBJ | 静态网格、UV,可附 MTL | 通常不含标准骨骼和动画,角色往往需重新绑定 |
| BLEND | Blender 场景、模型和相关数据 | 检查贴图是否打包、版本和外部依赖;不要启用不明 Python 脚本 |
| PMX / PMD | MMD 模型、材质、骨骼、形态键、物理等 | 可用 mmd_tools 等导入;MMD 物理 / Shader 不会自动等价转成游戏配置 |
| VRM | 角色、骨骼、材质、表情与授权元数据等 | 通过合适的 VRM 工具转换;许可与元数据应随来源记录保留 |
| Unity package / 工程 | 资源、Prefab、材质、脚本、依赖等 | 确认含源网格;Shader、插件和引擎版本可能限制使用 |
| MAX / MA / MB / C4D | 对应 DCC 的场景和模型 | Blender 不能直接原生打开所有格式;购买前要求 FBX / OBJ 等交付 |
| DUF / Daz 内容 / CC 内容 | 特定角色生态的数据、形态和素材 | 通常需要相应软件、基础角色及导出许可 |
| STL / 3MF | 打印网格与可能的打印 / 颜色信息 | 通常没有游戏用 UV、PBR、骨骼,需要重拓扑和绑定 |
| STEP / IGES / BIM | CAD 曲面、工程参数、构件等 | 先转多边形网格,再处理 UV、细节、碰撞和实时性能 |
| VMD / BVH / 动画文件 | 动作、骨骼运动或姿态数据 | 不是角色网格;动作授权与模型授权分别确认 |
下载或购买前
- [ ] 明确是角色、衣服、头发、静态道具、场景、动画,还是只含预览图 / 教程。
- [ ] 确认格式、软件版本、贴图是否齐全、基础模型和付费插件依赖。
- [ ] 检查三角面数、骨骼、权重、形态键、LOD、UV、材质槽数量和贴图尺寸。
- [ ] 确认允许转游戏、修改、预期商业方式,以及是否允许随 Mod 分发。
- [ ] 成人向项目另外确认成年人设定、用途授权、肖像同意和平台分级。
- [ ] 保存作者、来源、许可版本与订单;许可不明先询问,别先做完再谈授权。
导入到 Blender 或目标制作工具后
- [ ] 检查比例、坐标轴、法线、镜像、重复面、隐藏部件和非流形问题。
- [ ] 区分渲染高模与实时低模;按目标游戏处理减面、重拓扑、法线烘焙和 LOD。
- [ ] 重建目标游戏的材质,核对贴图色彩空间、透明、法线方向与通道打包。
- [ ] 映射目标骨骼,限制每顶点权重数,测试肩、肘、髋、膝与手指等关节变形。
- [ ] 检查衣服穿模、表情、物理、碰撞和游戏中的实际性能。
- [ ] 角色卡、材质预设、动作包和 Shader 都不能被当作独立角色网格。
发布前
- [ ] 再次核对每个组成部分的许可,尤其是身体、头发、衣服、纹理、动作和第三方 IP。
- [ ] 确认许可覆盖当前分发方式:免费 Mod、付费 Mod、赞助奖励、补丁或前置依赖。
- [ ] 在发布页注明作者、来源、所用许可、修改内容及必要前置,按许可附带署名和说明。
- [ ] 不附带未经许可的原始源模型、付费基础包、平台下载凭据或个人资料。
- [ ] 内容标注 / 年龄分级符合目标游戏、Mod 平台和所在地规则。
建议为每个资产维护下面的记录,并将允许公开的信息放进 Mod 说明:
资产名称 / 版本:
原作者:
原始发布链接:
取得日期 / 订单或授权凭据(不公开私人信息):
许可名称 / 版本 / 原文链接:
允许:改造 / 游戏使用 / 成人用途 / 商业用途 / 再发布(逐项确认)
使用的基础模型、贴图、头发、衣服和其他依赖:
修改内容:
发布方式与署名要求:授权速查与官方说明
以下只是选型提示,不是法律意见。必须以适用许可全文、商品补充条款和权利人的有效授权为准。
| 许可 / 规则 | 一般含义 | 用于 Mod 时的关键点 |
|---|---|---|
| CC0 | 尽可能放弃版权 / 数据库权利 | 常适合改造和再发布;仍不清除肖像、商标、隐私或第三方版权 |
| CC BY 4.0 | 可分享和改作,包括商业用途,须署名 | 保留作者、许可链接、来源与修改说明;不能施加冲突限制 |
| CC BY-SA 4.0 | 署名,改作需按相同条件共享 | 注意改作资产的同许可要求及与其他资产条款的兼容性 |
| CC BY-NC 4.0 | 限非商业用途,须署名 | 付费 Mod、赞助专属、广告 / 营利等场景不能仅凭“免费下载”认定合规 |
| CC BY-ND 4.0 | 允许按条件分享未改作材料 | 纯格式转换不必然算改作,但改形、拼装等派生 Mod 不宜在无额外授权下发布 |
| Royalty Free / Standard License | 按具体条款免逐次版税使用 | 不表示任意再配布、出售模型源文件或资产包 |
| Editorial | 限定新闻、评论等编辑用途 | 通常不适合直接用作娱乐游戏或公开角色 Mod |
| 作者自定 / BOOTH / MMD 利用规约 | 可对用途和分发方式分别限制 | 查改造、游戏、商业、成人、再配布;不清楚就请求书面授权 |
| 仅个人使用 / 仅渲染 | 使用范围较窄 | 不要公开发布含该模型的 Mod;截图许可不等于网格许可 |
| 无许可证 / 只写“免费下载” | 没有明确的复用授权信息 | 不应推定可改造或再发布;追溯作者或换明确授权的资产 |
应重点阅读的官方条款
- Poly Haven License:官网说明资产采用 CC0。
- ambientCG License:官网说明资产采用 CC0。
- Blendkit Licenses:明确区分 CC0 与 Royalty Free,后者不能当作模型自由转售许可。
- Daz Interactive License 说明与 Daz EULA:官方说明游戏等使用 / 分发 3D 数据需要交互许可,并非每件商品都提供。
- Reallusion Content License Policy:本次官网列出 iContent、Standard、Enterprise;不要机械沿用旧教程里只看 Export / Extended 字样的做法。
- Unity Asset Store Terms / EULA:核对嵌入产品、独立资产分发及特殊资产条件。
- Fab EULA:本次抓取受限,实际使用前通过浏览器查看适用条款;不同许可 / 历史来源应分别核对。
对于 Daz、引擎商城或 Royalty Free 资产,公开 Mod 是否符合“嵌入最终产品”及防止独立提取等条款,不能只凭一行“允许游戏使用”下结论。 最稳妥的是获得覆盖你具体 Mod 分发方式的授权,或改选明确允许再发布的开放资产。
失效入口与维护规则
本次核查发现的问题
| 原入口 / 情况 | 处理方式 |
|---|---|
| Blender Market 旧品牌入口 | 已跳转到 Superhive,正文使用当前名称并保留旧名便于搜索 |
| BlenderKit 旧入口 | 已跳转到 Blendkit,官网自称 formerly BlenderKit |
| NASA 旧 3D 资源入口 | 已迁移到 NASA Science · 3D Resources |
| Xfrog 旧入口 | 本次跳到 XfrogPlants,使用当前入口 |
| Hitem3D 旧入口 | 本次跳到 Hi3D,不沿用旧功能和价格假设 |
带 the 的旧 Models Resource 域名 | 本次页面已变为人像模特行业平台,不再推荐其为游戏 3D 模型来源;新候选入口见 Mod 社区表 |
| ShareCG 公开页 | 仅获得空白响应,保留待核标记,不宣称可正常下载 |
| 模型云、魔顿、扮家家 | HTTPS 失败或跳至 HTTP;正文标明实际入口,不建议传输敏感资料 |
| 3DModelFree、CG99 等候选 | 本次网络 / TLS 核查失败,未纳入主推荐目录,不能仅凭历史知名度宣称可用 |
| MB-Lab 某旧文档入口 | 本次返回 404,未将该旧页作为有效资源推荐 |
| 恋活整合包下载链接 | 移除,不把整合游戏 / 第三方付费内容当开放模型源 |
如何继续补充
每次新增网站或作者商店,至少记录:名称、原始入口、资源类型、常见交付格式、费用模式、是否含成熟内容、授权说明、访问状态、核查日期。
维护时遵循以下原则:
- 优先保留官网、原作者和官方机构入口,不用网盘转载、短链或订阅镜像替代。
- 新名称、迁移站和多地区入口说明关系,避免重复凑数量。
- 403、验证页和登录门槛记为“受限”,超时和 TLS 错误记为“待核”;不能据此断言网站倒闭。
- HTTP 200 也可能是空白页、停放域名、验证页或完全不同的业务,必须检查标题和内容。
- 分开记录模型库、展示社区、作者商店、检索站、软件和生成服务,避免误导读者。
- 不给全站统一贴“可商用 / 可成人向 / 可再发布”标签;这些权限最终要落到具体资产。
最终目标不是“下载最多”,而是找到来源清楚、格式合适、能在目标游戏中正常运行,并且允许按你的方式发布的模型。