30%
逆向出来自带骨骼
在MMT V1.0.101或更高版本中,现在:
- GIMI 原神
- HIMI 崩坏三
- SRMI 崩坏:星穹铁道
- ZZMI 绝区零
- WWMI 鸣潮
- EFMI 明日方舟:终末地
等游戏预设,逆向出来的Mod可以自带骨骼了
Blender版本最低要MIMIIBlender V1.0.53才能适配此功能,使用前记得把MMT本体和Blender插件都更新到最新版即可
一键逆向
如图:

一键逆向中可以自动识别对应角色的骨骼,也可以手动选(如果自动识别有问题可以自己手动选,百分之99的情况下自动识别算法都是很准确的,除非MMT根本就没有对应的骨骼存在,这种情况下可能会乱匹配一个)
Mod分析

Mod分析页面下滑也有骨骼选项,推荐用自动分析,也可以手动选
纳米猫AI自动逆向

纳米猫最狠,骨骼识别精度最高,AI全自动识别对应骨骼

Blender中导入选项

这里默认选中重命名骨骼,默认你的目的是用来修改Mod
如果你是薅出模型来做其它用途,可以选择重命名顶点组:

最终效果

骨骼应该能够正确绑定到逆向出来的模型上
如果游戏版本更新后,缺少对应角色的骨骼,可以反馈给我补上
或者你们逆向Mod的过程中遇到GPU数据类型但是缺少骨骼的,比如MMT没有内置骨骼的话,可以联系我添加。
总结
MMT正式进入 Mod模型 = 带骨骼的模型资产时代
任何人的模型提取出来,就能直接拿来用,相比以前没有骨骼的时代更加方便好用。
所有Mod逆向里最强的仍然是纳米猫,有条件尽量用纳米猫