Skip to content

逆向出来自带骨骼 ​

在MMT V1.0.101或更高版本中,现在:

  • GIMI 原神
  • HIMI 崩坏三
  • SRMI 崩坏:星穹铁道
  • ZZMI 绝区零
  • WWMI 鸣潮
  • EFMI 明日方舟:终末地

等游戏预设,逆向出来的Mod可以自带骨骼了

Blender版本最低要MIMIIBlender V1.0.53才能适配此功能,使用前记得把MMT本体和Blender插件都更新到最新版即可

一键逆向 ​

如图:

alt text

一键逆向中可以自动识别对应角色的骨骼,也可以手动选(如果自动识别有问题可以自己手动选,百分之99的情况下自动识别算法都是很准确的,除非MMT根本就没有对应的骨骼存在,这种情况下可能会乱匹配一个)

Mod分析 ​

alt text

Mod分析页面下滑也有骨骼选项,推荐用自动分析,也可以手动选

纳米猫AI自动逆向 ​

alt text

纳米猫最狠,骨骼识别精度最高,AI全自动识别对应骨骼

alt text

Blender中导入选项 ​

alt text

这里默认选中重命名骨骼,默认你的目的是用来修改Mod

如果你是薅出模型来做其它用途,可以选择重命名顶点组:

alt text

最终效果 ​

alt text

骨骼应该能够正确绑定到逆向出来的模型上

如果游戏版本更新后,缺少对应角色的骨骼,可以反馈给我补上

或者你们逆向Mod的过程中遇到GPU数据类型但是缺少骨骼的,比如MMT没有内置骨骼的话,可以联系我添加。

总结 ​

MMT正式进入 Mod模型 = 带骨骼的模型资产时代

任何人的模型提取出来,就能直接拿来用,相比以前没有骨骼的时代更加方便好用。

所有Mod逆向里最强的仍然是纳米猫,有条件尽量用纳米猫