介绍
对于 异环 来说,更推荐使用 .pak 格式的 UE 重打包 Mod,尽量避免直接依赖 3Dmigoto,因为后者往往会带来更多兼容性和使用上的问题。
GameBanana
https://gamebanana.com/games/23012
ssice-a 的 3Dmigoto 适配资源
如果你仍然需要使用 3Dmigoto 相关方案,可以参考下面这些项目:
- Github 主页:https://github.com/ssice-a
NTMI-PACKAGE:https://github.com/ssice-a/NTMI-PACKAGE- NTMI 专属
d3d11.dll:https://github.com/ssice-a/XXMI-Libs-Package NTMI-Tools(用于导入导出 Blender 插件):https://github.com/ssice-a/mod_importer
在 SSMT4 中使用异环 Mod
目前,SSMT4 已经支持以下内容:
- 自动下载由 ssice-a 开发的 NTMI 专属
d3d11.dll - 自动更新
NTMI-PACKAGE
不过,考虑到稳定性和后续使用体验,我个人仍然更建议优先使用 .pak 重打包 的方式。因此,当前暂时 不会添加模型提取和 Mod 生成功能。
配置方式
请按下面的方式填写:
- 游戏预设:
NTEMI - 目标进程路径(替换为你自己的游戏路径):
C:\Program Files\Neverness To Everness\Client\WindowsNoEditor\HT\Binaries\Win64\HTGame.exe - 启动器路径:留空
- 启动参数:留空
启动说明
点击 开始游戏 后,SSMT4 会自动启动 Run.exe。
之后需要你 手动从官方启动器启动游戏,并确保官方启动器中的渲染模式设置为 DX11。