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WWMI

鸣潮 Mod 主流工具为 SpectrumQT 开发的 WWMI 系列工具:

  • 特点:稳定,适合商业化工作流。

SSMT4 也完整支持鸣潮 Mod 制作:

  • 特点:可使用 SSMT 全流程轮椅工作流,萌新友好。

注意:SSMT 对鸣潮 Mod 的支持仅为次要支持,而非像米家游戏那样提供主要支持。部分新特性会在 WWMI-Tools 更新一段时间后才同步跟进,而非第一时间添加——不过这通常取决于你何时反馈给我(因为我不玩鸣潮)。

WWMI 系列工具

负责人SpectrumQT

WWMI-Tools

模型提取与 Mod 生成。

XXMI-Launcher

作为 3DMigoto 启动器使用。

SSMT4 与 TheHerta4 支持

与 SSMT 支持的其它游戏一致,SSMT 全流程操作均可使用,提供轮椅级工作流体验。

GameBanana

https://gamebanana.com/games/20357

来自 NicoMico 的建议

对于鸣潮的 Mod 制作:

  • 作为一名优秀的 Mod 制作者,推荐同时掌握 SSMT 与 WWMI-Tools 两套流程。
  • WWMI-Tools:更新较稳定,可用作兜底方案;但部分操作繁琐、功能简陋,属于较早时期的工具。
  • SSMT:更新较频繁,每隔一段时间可能需要学习新用法;但熟练掌握后,制作 Mod 的时间成本非常低。

此外:

  • 如果使用 Mod 大额盈利,推荐使用 WWMI-Tools
  • 如果仅制作健康、阳光、正能量的 Mod 用于娱乐,且需要舒适的轮椅工作流体验,推荐使用 SSMT4 + TheHerta4
  • SSMT中没有内置对于鸣潮引擎修改LOD的ini文件,所以实战中一般使用XXMI-Launcher启动器 + SSMT4提取模型 + TheHerta4生成Mod流程(我懒得加那个引擎ini的替换,也懒得维护那个,直接在SSMT里把3Dmigoto目录选到XXMI-Launcher的WWMI目录下就行了)