为什么崩铁更新后,无法Dump完整身体了?
最新方案
新版本更改了提取模型的方式,更新SSMT版本到v4.0.75及以上即可避免出现此问题
历史记录
目前崩铁更新后,F8 Dump需要一个非常严格的条件:
1.确保ShaderFixes和Mods文件夹下面的内容都被清空,或者全部DISABLED掉,然后游戏里F10刷新,否则会导致Dump结果错误,出现炸模型问题
2.小键盘7和8选择IB时,会破坏Buffer的内容,需要在选择完IB之后,切换到其它角色,再切换回来,即刷新缓存,然后打开绿字直接Dump,才能正确Dump出来全部部件,否则会随机丢失一个IB部件
例如昔涟的头环叶子:

如果不遵守第二条的话,就会导致这个头环部位丢失,提取出来就是下面这样的:

这个问题在崩铁最近的更新后就出现了,所以需要特别注意(Mod门槛又又又增加了)
3.务必使用最新版SSMT,并将d3d11.dll更新到最新版
难道我每次都要把Mod全部关闭再Dump吗?
no no no ,你应该在游戏配置页面,右键新建一个游戏配置:

然后将其配置为SRMI的配置,然后每次做Mod的时候选择这个新建的SRMIDEV配置来启动游戏
让玩Mod和做Mod使用两套不同的配置,做Mod的配置中不放任何Mod防止干扰Buffer内容

而不是每次都去手动卸载全部Mod防止Buffer被影响
5.为什么我不卸载Mod,直接dump的内容使用gui_collect可以正常提取,但是使用SSMT无法正常提取?
提取模型算法可能有差异,后续SSMT4会改进