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我们都知道,正常情况下使用SSMT生成爱丽丝的剑的Mod,会导致它的剑消失,如下图是原始模型:

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下图为放大剑的模型,直接生成Mod的效果:

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此时剑消失了,不正常显示,这是因为这个剑的渲染顺序比较特殊,我们需要修改自动生成的模板ini文件才行。

生成Mod后,会自动打开Mod所在文件夹:

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打开Mod的ini文件,重点关注如下内容:

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我们需要把Position部位的vb2替换以及skip和draw都移动到Blend下面,改完之后是这样:

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此时我们游戏中F10刷新,虽然能够显示了,但是贴图对不上:

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随后我们把Texcoord下的vb1替换,移动到IB对应的Component替换下面:

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游戏中F10刷新可以看到贴图UV也正常了:

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总结:制作的过程中正常制作,最后的ini修改一下就行。