我们都知道,正常情况下使用SSMT生成爱丽丝的剑的Mod,会导致它的剑消失,如下图是原始模型:
下图为放大剑的模型,直接生成Mod的效果:
此时剑消失了,不正常显示,这是因为这个剑的渲染顺序比较特殊,我们需要修改自动生成的模板ini文件才行。
生成Mod后,会自动打开Mod所在文件夹:
打开Mod的ini文件,重点关注如下内容:
我们需要把Position部位的vb2替换以及skip和draw都移动到Blend下面,改完之后是这样:
此时我们游戏中F10刷新,虽然能够显示了,但是贴图对不上:
随后我们把Texcoord下的vb1替换,移动到IB对应的Component替换下面:
游戏中F10刷新可以看到贴图UV也正常了:
总结:制作的过程中正常制作,最后的ini修改一下就行。