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其中第一个带有CO4的是给WWMITools用的 下面第二个是带有额外TEXCOORD3的是给SSMT用的

因为WWMI-Tools会把正确的TEXCOORD1放到错误的COLOR1里,所以WWMI-Tools的数据类型少了一个TEXCOORD,多了一个COLOR,DBMT正相反。

如果使用SSMT制作Mod,则用的逆向的类型和提取的类型都必须是SSMT的类型,否则如果你逆向出来的类型是SSMT的类型,但是提取的原模型是WWMI的类型,则会报错如下:

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新版本已解决此问题

在V1.0.6.3版本开始,如果选择游戏为WuWa,则逆向出来的数据类型都是给SSMT用的

如果选择的是WWMI,则逆向出来的数据类型都是给WWMI-Tools用的