material combiner addon
项目地址:
https://github.com/Grim-es/material-combiner-addon
注意事项
- 安装完成插件后,需要点击面板里的Install Pillow,然后安装完成后重启Blender才能正常使用Material Combiner插件。
- 必须使用Blender的英文界面,其它语言的界面100%会导致Material Combiner用不了,此BUG最新版本仍然未修复。
用途
- 在Mod制作中,一般用于快速合并两个部位的贴图到一个贴图上,UV会自动对齐,随后将导出的Atlas转为dds格式,以此dds为基础,去PS中手动拼接其它贴图,方便偷懒节省拼UV时间。
缺点
- 自动对齐的UV如果设置不正确会导致dds文件变得很大,很多无效的空间占用,不如手动拼接贴图省贴图大小。