Skip to content

目前,原神 Mod 须要同崩铁一样,COLOR 值与原模型完全一致,否则无法显示。

推荐直接新建一个 COLOR 颜色属性覆盖原本的 COLOR:

alt text

需要注意,名称应为 COLOR(而非因重复而自动改名的 COLOR.001),域为 面拐,数据类型为 字节颜色。在颜色处吸取原模型的顶点色:

  1. 在 3D 视图界面按 Ctrl+Tab,鼠标向上后松开,或者按 Ctrl+Tab+NUMPAD8,进入顶点绘制模式;
  2. [ 重要 ] 将视图着色方式由 栅灯 切为 平面,否则将会吸取到经过修饰的颜色,并不可用。
  3. 在需要之处按要求吸取即可。

alt textalt text

以此方式可以直接指定一个网格物体的顶点色。

亦有别的方式设定顶点色,但视图着色方式一定要位于平面而非栅灯。