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🔧 鸣潮解包获取原骨骼来绑骨

📥 (1) 下载安装 FModel 并配置鸣潮 AES 密钥

鸣潮的游戏原模型和原骨骼可以通过解包获取,一般为 FModel + AES 密钥

操作步骤

(由于软件和版本会随时间更新,此步骤仅供参考,实际操作时记得随机应变)

  1. 下载 FModel 后,解压到原地:

    解压 FModel

  2. 运行 FModel.exe:

    运行 FModel

  3. 如果提示更新,就更新一下:

    更新提示

    更新完就能正常使用了。

  4. 设置里游戏切换到鸣潮:

    切换游戏

  5. 左上角 Directory 选择新的:

    选择 Directory

    选你的鸣潮安装路径即可。

    安装路径

    随后可以看到,左侧就有游戏的模型文件可以选择了。

🔑 填写 AES Key

AES Key 设置

这里我们打开文档开头提到的 GitHub 地址来寻找对应的 AES 密钥,逐个填写:

GitHub AES

填正确之后,左侧小图标都会变绿:

图标变绿

然后 Load Mode 选择 All,点击 Load:

Load Mode

然后跳到了文件夹结构:

文件夹结构

以角色为例,Client => Aki => Character => Role,基本上角色都在这里:

角色文件夹

选择对应的 Model:

选择 Model

进入具体文件列表页面:

文件列表

找到角色模型双击就可以显示了:

显示模型

右键保存一下:

保存模型

然后点击在 Explorer 中显示:

Explorer 显示

就得到了 psk 文件:

PSK 文件

把这个 psk 放桌面,方便导入,然后去 Blender 中导入。

导入 PSK 文件到 Blender

导入 psk 文件需要安装插件,如果没安装的话,先安装一下: https://extensions.blender.org/add-ons/io-scene-psk-psa/

安装插件

启用插件

安装后确保启用,然后我们导入:

导入 PSK

可以看到角色就导入成功了:

导入成功

这里我们用的角色是鉴心,所以找个鉴心的 Mod 来逆向。

🔗 (2) Mod 模型绑定游戏原骨骼

参考这个视频:https://www.bilibili.com/video/BV1St5VzrE16/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click