🎨 颜色不匹配问题
目前,原神 Mod 须要同崩铁一样,COLOR 值与原模型完全一致,否则无法显示。
🛠️ 解决方案
推荐直接新建一个 COLOR 颜色属性覆盖原本的 COLOR:

⚠️ 重要:需要注意,名称应为
COLOR(而非因重复而自动改名的COLOR.001),域为面拐,数据类型为字节颜色。
在颜色处吸取原模型的顶点色:
- 进入顶点绘制模式:在 3D 视图界面按
Ctrl+Tab,鼠标向上后松开,或者按Ctrl+Tab+NUMPAD8。 - 切换视图着色:[ 重要 ] 将视图着色方式由
栅灯切为平面,否则将会吸取到经过修饰的颜色,并不可用。 - 吸取颜色:在需要之处按要求吸取即可。


以此方式可以直接指定一个网格物体的顶点色。
💡 提示:亦有别的方式设定顶点色,但视图着色方式一定要位于平面而非栅灯。