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🛠️ 轮廓线修复

在生成 Mod 配置中勾选 【向量归一化法线存入TANGENT(全局)】 后生成的 Mod 的轮廓线即可得到修复。

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也可以 右键模型 => 3Dmigoto => 使用向量相加归一化算法重计算TANGENT,来精确控制每个物体是否需要修复轮廓线。

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⚠️ 注意:此方法只能 99% 修复身体轮廓线,角色头发的轮廓线只能得到 60% 近似修复。