Appearance
此问题是由于SRMI更新后的Custom Shader替换方式导致的,在替换后并未还原Buffer
所以如果仅仅是按F6关闭Mod的话,也会导致我们F8 Dump出来的Buffer文件是错误的
也就导致了提取出来的模型不正确或者根本无法提取的问题
解决方法是在F8 Dump之前,先 DISABLED 掉所有的Mod,也就是相当于清空Mods文件夹的内容
DISABLED
然后游戏里F10刷新,切换一下场景让模型重新加载,再Dump才能正常提取
最优的解决方案是在SSMT里新建一个游戏配置专门用来做Mod或者玩Mod,把做Mod和玩Mod使用的加载器分开,这样就不会被干扰了。