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🎨 HSR 匹诺康尼贴图问题

📝 问题描述

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人物角色会在匹诺康尼部分地区出现变色问题,这是因为匹诺康尼独特的 Shader 导致的。

🛠️ 解决方案

要解决这个问题可以参考 sp+ 大佬的教学:

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核心原理

简单地说就是为了避免 PS 槽位在贴图未加载时就被替换导致的 槽位污染问题,我们给每个对应的贴图都加一个 filter_index,数值随便填不一样的。

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然后使用到贴图的时候判断对应槽位加载的是不是对应的贴图即可。

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💡 建议:要是看不懂的话,可以先照着写下来去游戏里测试看效果,或者找个其他人做好的 Mod 看一下别人是怎么写的,照猫画虎。

自动化工具

如果你用的是 SSMT,也可以勾选来全自动生成:

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补充说明

顺带提一下,ZZZ 全 NPC 仰视和俯视窜贴图槽位跟上面一样,用 filter_index 给贴图的 hash 打标签,用的时候判断是具体的贴图再去使用。