📢 提示
📝 发布规则变更
V3.2.8 之后的 SSMT 遵循如下发布规则:
- 🚀 在 SSMT技术社群 中持续发布 内测版。
- 🧪 技术社群内发布的内测版会经历 30天 的测试与改进后,在 Github 上免费公开一个持续一个月的 STS (Short Time Support) 版本。你可以理解为工具变成了 月更,且更加 稳定可靠。
- 🔒 工具 闭源 以确保用户使用工具的
安全性,以及提供其它便利,防止用户下载到来源不明的 风险软件。 - 🐛 SSMT内测版 开发完成后,会首先在技术社群中进行 内部测试,经过多轮建议反馈以及使用测试,确保没有 BUG 后,在 30天后 发布的版本将是 稳定可短期使用 的 正式版。
- 🆓 SSMT本体 仍然是 免费 的,我们希望通过这种方式来让频繁使用的 核心用户 先一步进行测试,以确保 正式版 的发布能尽可能减少 BUG。
V3.3.6
- 更新了Dev版本的d3d11.dll,提高了默认的VertexLimitRaise的顶点数,防止部分年久失修的古董Mod无法完整显示。
V3.3.5
- 优化主页布局,背景图和图标相关设置移动到最上面,现在只有GIMI会显示其它设置那一栏的东西了,防止视觉干扰。
- 修复了贴图标记页面中,如果Component1和2的PS的Hash值相同,标记1时不会自动标记2的BUG。
🔧 V3.3.4
🐛 BUG 修复
- 🏷️ 修复了 贴图标记 的一个 BUG:当不同
DrawCall使用相同的贴图但槽位不同时,若已标记过前面的DrawCall,后续DrawCall的标记结果会错误地应用第一次出现的DrawCall的标记结果。 - 🚫 修复了部分情况下 原神 出现
10010-4001报错的问题。
🌈 V3.3.3
✨ 更新亮点
- 🆕 更新了
ZZMI和SnowBreak的一些 数据类型。 - 🔧 修复了
指定IB列表Dump功能无法使用 Symlink特性,导致 Dump 出来内容在部分情况下反而不如仅开启 Symlink 特性 Dump 出来小的问题。
🛠️ 详细改进
- 📂 工作台页面 中,将频繁使用的
打开当前生成Mod的文件夹从左上角移动到了 右侧侧边栏,更加方便。 - 🗑️ 移除了
数据类型管理页面的 缓存功能,修复了切换游戏时,数据类型文件夹下拉列表无法得到更新的 BUG。 - 💾
数据类型管理页面新增 离开页面时保存当前填写的内容,以及 进入页面时读取上一次保存的内容。在频繁测试切换页面时,不用再担心 数据丢失 的问题了。 - 🖱️
数据类型管理页面的列表,新增右键菜单复制此行内容并添加在最底部和复制此行内容并添加在下一行,在需要频繁添加重复行的场景,更加 快捷方便。 - 🌐
数据类型管理页面完善了 双语支持。 - 📜 修复了 一键逆向功能 执行出错时,只弹出对话框,不弹出 运行日志 的 BUG。现在运行出错会直接帮你打开 最新的逆向运行日志。
- 🐛 修复 Mod管理页面 Mod 项被双击时可能出现的 BUG。
🚀 V3.3.2
🎨 视觉优化
- 🖼️ 优化了 主页页面 的显示效果。
- ⚖️ 主页同一行内可显示的图标数量由 6个 改为 5个,避免打破 视觉平衡。
🐛 BUG 修复
- 🔄 修复了主页中 游戏切换 时,如果切换到未设置背景图的游戏会导致当前背景图显示为 上一个游戏 的 BUG。
🛠️ V3.3.1
🚨 紧急修复
- 🐛 修复了
贴图工具箱页面,无法正常生成 动态贴图Mod 的 BUG。 - 💥 修复了
贴图工具箱页面,原始贴图文件和视频文件接受拖拽时,会直接导致 SSMT闪退 的 BUG。
🎉 V3.3.0
🌟 核心更新
- 🛠️ 修复了 工作台 页面的 当前Dump模式 无法记忆,导致离开页面后,返回页面时显示状态和实际状态不同步的 BUG。
- 🎨 贴图工具箱 页面有了全新的 背景效果。
- ✨ 贴图工具箱 页面新增 垂直翻转 和 水平翻转 两个控制选项。
🐛 修复与优化
- 🐛 修复了 贴图标记 页面中,当多个
DrawIB,或者同一个DrawIB的多个Component使用同一个Pixel Shader(即 PS 值相同) 时,标记其中一个Component不会让其它Component也自动标记好,或标记其中一个DrawIB不会让其它DrawIB也自动标记好的 BUG。 - 🩹 修复了打开 贴图标记 页面后,在不手动更换当前选中的
DrawIB的情况下,当前DrawIB上方并不会显示当前DrawIB的别名的 BUG。 - 🎞️ 优化了切换 动态视频背景 时显示的视觉效果。
- 🔇 修复了 主页背景视频 可以播放声音的 BUG。
- 🔄 修复了主页点击 检查背景图更新 时,不会删掉已有的 旧背景图,造成切换游戏后旧的背景图视频仍然生效的 BUG。
- ⚡ Mod管理页面,现在 新增的Mod 默认是 开启状态 了,添加完游戏里直接 F10 刷新就能看效果。
🎄 V3.2.9
🖼️ 全新视觉体验
- ✨ 设置页面 拥有了全新的视觉效果,现在可以透过背景直接看到背景图:

- 👻 主页配置卡片 现在是半透明的了:

🧩 插件与功能回归
- 🔒 Mod加密 与 锁机器码 现在回归 SSMT本体 中了,安装对应插件后即可使用,不再集成在
3Dmigoto-Sword-Lv6中:

- 🔄 Mod逆向 的
手动逆向和全自动一键逆向现在全部回归 SSMT本体 了,插件安装到Plugins目录下即可使用,和之前一样。
⚙️ 设置与优化
- 🐛 修复了 侧边导航栏 展开后显示在页面内容下方的 BUG:

- ✅ 设置页面的
自动设置使用Symlink特性改为 默认开启。 - 🗑️ 移除了设置页面的
贴图工具箱页面显示设置,数据类型管理页面显示设置,Mod管理页面显示设置等无用选项,现在所有页面都是 默认可见 的。 - 🚫 移除了设置页面的
使用标题栏开关,默认 不显示标题栏。 - 🎅 更新了全新的 SSMT图标,圣诞快乐!
- 📂 现在可以在
自动逆向页面中的 文件 菜单中 打开Plugins文件夹 以及 打开最新的运行日志文件 了,更方便排查问题。 - ❌ 移除了
手动逆向页面中的 打开Asset文件夹选项。 - 🔑 移除了
设置页面中设置 Github Token 的选项,同时改善了用户 自动更新 的体验。 - ⚠️ 现在
自动逆向如果检测到不存在逆向插件,则会弹出窗口提示是否跳转到 赞助获取页面。 - ⚙️ 设置页面新增一些 Mod逆向 的可配置选项:

- 💾 现在
手动逆向页面里的内容是 可记忆 的了,不会出现离开页面后里面的内容丢失的问题了。 - 🗑️ 移除了
手动逆向页面里的列表配置菜单,及其下面的保存当前所有列表内容和读取上次保存的列表内容选项,因为现在进入页面时自动读取配置,离开页面时自动保存配置,无需人工考虑了。 - 📝 优化了 手动逆向页面 的布局,现在不会导致文本框的标题文字在一般情况下显示不完全的问题了。
- 🎮 设置页面新增
开始游戏后行为,现在可以在开始游戏后 自动关掉SSMT 或者 自动把SSMT隐藏到右下角通知区域 里了。
- ⏱️ 更新了
LOD.exe,现在可以读取delay参数来决定几秒后自动关闭LOD.exe了,-1 即为不关闭,0 或以下的值会被默认视为 5,0 以上的值可自由填写,单位为秒。 - ⏳ 主页设置新增
注入程序自动退出时间,默认值为 5,可决定LOD.exe注入完成后几秒再自动关闭自己。 - ♻️
Mod管理页面中删除 Mod 现在会移动到 回收站 而不是彻底删除了,防止意外点击丢失数据。 - 🎞️ 进一步优化了 动态背景视频 防止卡顿。
- 🖼️
Mod管理页面现在能看到主页的 背景图 了。 - 👤 设置页面新增
玩家模式,开启后导航栏仅显示主页,Mod管理页面,SSMT文档,设置页面。 - 🆔 SSMT 在任务栏中显示为
SSMT3,不会和旧版本共用一个位置导致同时使用时分不清楚了。