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📢 提示

📝 发布规则变更

V3.2.8 之后的 SSMT 遵循如下发布规则:

  • 🚀 在 SSMT技术社群 中持续发布 内测版
  • 🧪 技术社群内发布的内测版会经历 30天 的测试与改进后,在 Github 上免费公开一个持续一个月的 STS (Short Time Support) 版本。你可以理解为工具变成了 月更,且更加 稳定可靠
  • 🔒 工具 闭源 以确保用户使用工具的 安全性,以及提供其它便利,防止用户下载到来源不明的 风险软件
  • 🐛 SSMT内测版 开发完成后,会首先在技术社群中进行 内部测试,经过多轮建议反馈以及使用测试,确保没有 BUG 后,在 30天后 发布的版本将是 稳定可短期使用正式版
  • 🆓 SSMT本体 仍然是 免费 的,我们希望通过这种方式来让频繁使用的 核心用户 先一步进行测试,以确保 正式版 的发布能尽可能减少 BUG

V3.3.6

  • 更新了Dev版本的d3d11.dll,提高了默认的VertexLimitRaise的顶点数,防止部分年久失修的古董Mod无法完整显示。

V3.3.5

  • 优化主页布局,背景图和图标相关设置移动到最上面,现在只有GIMI会显示其它设置那一栏的东西了,防止视觉干扰。
  • 修复了贴图标记页面中,如果Component1和2的PS的Hash值相同,标记1时不会自动标记2的BUG。

🔧 V3.3.4

🐛 BUG 修复

  • 🏷️ 修复了 贴图标记 的一个 BUG:当不同 DrawCall 使用相同的贴图但槽位不同时,若已标记过前面的 DrawCall,后续 DrawCall 的标记结果会错误地应用第一次出现的 DrawCall 的标记结果。
  • 🚫 修复了部分情况下 原神 出现 10010-4001 报错的问题。

🌈 V3.3.3

✨ 更新亮点

  • 🆕 更新了 ZZMISnowBreak 的一些 数据类型
  • 🔧 修复了 指定IB列表Dump 功能无法使用 Symlink特性,导致 Dump 出来内容在部分情况下反而不如仅开启 Symlink 特性 Dump 出来小的问题。
🛠️ 详细改进
  • 📂 工作台页面 中,将频繁使用的 打开当前生成Mod的文件夹 从左上角移动到了 右侧侧边栏,更加方便。
  • 🗑️ 移除了 数据类型管理 页面的 缓存功能,修复了切换游戏时,数据类型文件夹下拉列表无法得到更新的 BUG
  • 💾 数据类型管理 页面新增 离开页面时保存当前填写的内容,以及 进入页面时读取上一次保存的内容。在频繁测试切换页面时,不用再担心 数据丢失 的问题了。
  • 🖱️ 数据类型管理 页面的列表,新增右键菜单 复制此行内容并添加在最底部复制此行内容并添加在下一行,在需要频繁添加重复行的场景,更加 快捷方便
  • 🌐 数据类型管理 页面完善了 双语支持
  • 📜 修复了 一键逆向功能 执行出错时,只弹出对话框,不弹出 运行日志 的 BUG。现在运行出错会直接帮你打开 最新的逆向运行日志
  • 🐛 修复 Mod管理页面 Mod 项被双击时可能出现的 BUG

🚀 V3.3.2

🎨 视觉优化

  • 🖼️ 优化了 主页页面 的显示效果。
  • ⚖️ 主页同一行内可显示的图标数量由 6个 改为 5个,避免打破 视觉平衡

🐛 BUG 修复

  • 🔄 修复了主页中 游戏切换 时,如果切换到未设置背景图的游戏会导致当前背景图显示为 上一个游戏 的 BUG。

🛠️ V3.3.1

🚨 紧急修复

  • 🐛 修复了 贴图工具箱 页面,无法正常生成 动态贴图Mod 的 BUG。
  • 💥 修复了 贴图工具箱 页面,原始贴图文件视频文件 接受拖拽时,会直接导致 SSMT闪退 的 BUG。

🎉 V3.3.0

🌟 核心更新

  • 🛠️ 修复了 工作台 页面的 当前Dump模式 无法记忆,导致离开页面后,返回页面时显示状态和实际状态不同步的 BUG。
  • 🎨 贴图工具箱 页面有了全新的 背景效果
  • 贴图工具箱 页面新增 垂直翻转水平翻转 两个控制选项。
🐛 修复与优化
  • 🐛 修复了 贴图标记 页面中,当多个 DrawIB,或者同一个 DrawIB 的多个 Component 使用同一个 Pixel Shader (即 PS 值相同) 时,标记其中一个 Component 不会让其它 Component 也自动标记好,或标记其中一个 DrawIB 不会让其它 DrawIB 也自动标记好的 BUG。
  • 🩹 修复了打开 贴图标记 页面后,在不手动更换当前选中的 DrawIB 的情况下,当前 DrawIB 上方并不会显示当前 DrawIB 的别名的 BUG。
  • 🎞️ 优化了切换 动态视频背景 时显示的视觉效果。
  • 🔇 修复了 主页背景视频 可以播放声音的 BUG。
  • 🔄 修复了主页点击 检查背景图更新 时,不会删掉已有的 旧背景图,造成切换游戏后旧的背景图视频仍然生效的 BUG。
  • Mod管理页面,现在 新增的Mod 默认是 开启状态 了,添加完游戏里直接 F10 刷新就能看效果。

🎄 V3.2.9

🖼️ 全新视觉体验

  • 设置页面 拥有了全新的视觉效果,现在可以透过背景直接看到背景图:

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  • 👻 主页配置卡片 现在是半透明的了:

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🧩 插件与功能回归

  • 🔒 Mod加密锁机器码 现在回归 SSMT本体 中了,安装对应插件后即可使用,不再集成在 3Dmigoto-Sword-Lv6 中:

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  • 🔄 Mod逆向手动逆向全自动一键逆向 现在全部回归 SSMT本体 了,插件安装到 Plugins 目录下即可使用,和之前一样。
⚙️ 设置与优化
  • 🐛 修复了 侧边导航栏 展开后显示在页面内容下方的 BUG: alt text
  • ✅ 设置页面的 自动设置使用Symlink特性 改为 默认开启
  • 🗑️ 移除了设置页面的 贴图工具箱页面显示设置, 数据类型管理页面显示设置, Mod管理页面显示设置 等无用选项,现在所有页面都是 默认可见 的。
  • 🚫 移除了设置页面的 使用标题栏 开关,默认 不显示标题栏
  • 🎅 更新了全新的 SSMT图标,圣诞快乐!
  • 📂 现在可以在 自动逆向 页面中的 文件 菜单中 打开Plugins文件夹 以及 打开最新的运行日志文件 了,更方便排查问题。
  • ❌ 移除了 手动逆向 页面中的 打开Asset文件夹选项
  • 🔑 移除了 设置页面 中设置 Github Token 的选项,同时改善了用户 自动更新 的体验。
  • ⚠️ 现在 自动逆向 如果检测到不存在逆向插件,则会弹出窗口提示是否跳转到 赞助获取页面
  • ⚙️ 设置页面新增一些 Mod逆向 的可配置选项: alt text
  • 💾 现在 手动逆向 页面里的内容是 可记忆 的了,不会出现离开页面后里面的内容丢失的问题了。
  • 🗑️ 移除了 手动逆向 页面里的 列表配置 菜单,及其下面的 保存当前所有列表内容读取上次保存的列表内容 选项,因为现在进入页面时自动读取配置,离开页面时自动保存配置,无需人工考虑了。
  • 📝 优化了 手动逆向页面 的布局,现在不会导致文本框的标题文字在一般情况下显示不完全的问题了。
  • 🎮 设置页面新增 开始游戏后行为,现在可以在开始游戏后 自动关掉SSMT 或者 自动把SSMT隐藏到右下角通知区域 里了。 alt text
  • ⏱️ 更新了 LOD.exe,现在可以读取 delay 参数来决定几秒后自动关闭 LOD.exe 了,-1 即为不关闭,0 或以下的值会被默认视为 50 以上的值可自由填写,单位为秒。
  • ⏳ 主页设置新增 注入程序自动退出时间,默认值为 5,可决定 LOD.exe 注入完成后几秒再自动关闭自己。
  • ♻️ Mod管理页面 中删除 Mod 现在会移动到 回收站 而不是彻底删除了,防止意外点击丢失数据。
  • 🎞️ 进一步优化了 动态背景视频 防止卡顿。
  • 🖼️ Mod管理页面 现在能看到主页的 背景图 了。
  • 👤 设置页面新增 玩家模式,开启后导航栏仅显示 主页, Mod管理页面, SSMT文档, 设置页面
  • 🆔 SSMT 在任务栏中显示为 SSMT3,不会和旧版本共用一个位置导致同时使用时分不清楚了。